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[战争史话] 剑与盾的碰击

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发表于 2011-12-29 16:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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剑与盾的碰击
  剑与盾的碰击,奏响了冷兵器时代战争的主旋律。
  冷兵器是指用石块、木棍、青铜器、钢铁、弓箭等不使用火药的武器的统称。冷兵器时代大约从原始社会晚期到公元前10世纪,经历了石器兵器时代、青铜兵器时代和铁器兵器时代。最初,人们用石块和棍棒进行格斗,后来逐步发展为矛、剑和盾的拼杀。
  早期战争中主要使用石质兵器,决定战争胜负的主要是士兵的士气、武艺和体力。基本上无战略战术可言。战争非常残酷,初期有人吃人的现象,后来,变为把俘虏杀掉,直到野蛮时代后期,生产的增长带来了对劳动力的需要,才使用俘虏劳动。原始社会部落之间频繁的掠夺战争,加速了私有财产和奴隶剥削的发展,敲响了原始社会覆灭的丧钟,推动了阶级、国家的形成。
  从原始社会到奴隶社会的转变是历史上的一个巨大进步。奴隶和奴隶主阶级以及国家形成后,常常发生压迫与反压迫、侵略与反侵略的战争。奴隶主之间争夺奴隶、财富和兼并土地的斗争也很激烈,奴隶制国家就是经过残酷的战争而逐渐巩固的。这个时期的战争大体上有:新兴奴隶主推翻腐朽奴隶主统治的战争,如罗马内战;奴隶制国家间的兼并与争霸战争,如古代埃及与赫梯的争霸战争、泊罗奔尼撒战争等;新兴的封建势力推翻奴隶主统治的战争,如“蛮族”灭亡罗马帝国的战争:反对外来侵略的战争,如埃及反喜克索斯的战争;奴隶反对奴隶主统治的战争,如斯巴达克起义。
  进入中世纪后,军队的构成以封建骑士为核心,当时使用的兵器主要是长矛、剑和盾牌。随同骑兵的步兵装备简陋,缺乏防护的铠甲,也缺乏战斗力,因此当时的战争主要依靠骑士的搏斗来决定胜负。阿拉伯人正是依靠优势的骑兵及宗教狂热统一了阿拉伯半岛,并向外扩张。这个时期由于封建割据,经济发展缓慢,加上受神学和经院哲学的桎梏,军事学术发展受到很大限制,正如恩格斯所说:“整个中世纪在战术发展方面,也像在其他科学方面一样,是一个毫无收获的时代。”
  当火药由中国传入西方,最后在战场上表明其威力的时候,封建骑士的铠甲才无法防御,从而退出了战争舞台。
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